awe.js


8 janvier 2016 Jean-Philippe Côté
publié dans

Awe.js utilise le protocole WebRTC, le WebGL et l’API de capteur pour rendre disponible la réalité augmentée à la plateforme web. La bibliothèque permet de créer et gérer des objets 3D, d’ajouter des flux audio et vidéo et de gérer la réception de données provenant de capteurs.


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