PhiloGL


25 septembre 2015 Jean-Philippe Côté
publié dans

PhiloGL est un cadre de travail (framework) WebGL utile pour la visualisation de données, le codage créatif et le développement de jeux. PhiloGL inclue plusieurs modules comme ceux pour la gestion de scène, caméras et textures ou ceux permettant de travailler avec des effets ou des web workers.


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